Een gratis indie-FPS waar je tegen demonen vecht
ASKE is een gratis actie first-person shooter videogame die een eerbetoon is aan oude titels zoals Beving, Hexen, Unreal, Doom en dergelijke. Dit is een snel 3D-schietspel, ontwikkeld door Tomás Esconjaureguy alias selewi, waarin je de klassieke schietgame uit de jaren 90 kunt herbeleven die de inspiratie vormde voor vele andere videogames om te volgen. De game is momenteel nog in ontwikkeling, maar er is een korte speelbare demo beschikbaar voor iedereen.
Nostalgie in één pakket
Als je ASKE start, lijkt het precies op Quake: met zijn gepixelde 3D-kunststijl van de grotesk ogende vijandelijke demonen sterk>. Je moet vechten in helse kamers vol met deze vijanden en moet elke bedreiging die je tegenkomt neerschieten om beter uitgerust te zijn met goede uitrusting om te overleven. Gewoon rondhangen en niet ontwijken is de oorzaak van je dood, zelfs op de gemakkelijkste moeilijkheidsgraad.
De besturing in dit spel is eenvoudig. Om te bewegen, gebruik je de WASD toetsen. Om een item automatisch op te pakken, loop je er gewoon overheen. Je drukt op linksklik om te slashen of te schieten. Om deuren te ontgrendelen, druk je op E om de knoppen ervoor te gebruiken. Druk ten slotte op de spatiebalk om te springen, de linker Shift-toets om over te schakelen naar lopen om te voorkomen dat u van dunne bruggen valt, en de linker Ctrl-toets om te hurken en kruip in krappe ruimtes.
Net als bij andere FPS-games kunnen de gevechten snel chaotisch worden, zodat je over de kaart moet blijven bewegen. Er zal een mix van melee en ranged vijanden achter je aan komen, dus het is het beste om de omgeving in je voordeel te gebruiken. De geweldige geluidseffecten zorgen ervoor dat elke hit die je maakt echt bevredigend aanvoelt. Helaas kan het door het gedimde scherm moeilijk zijn om te merken wanneer je zelf geraakt wordt.
Voor FPS-liefhebbers
Over het algemeen is ASKE een liefdesbrief aan de klassieke FPS-titels zoals het is gemodelleerd naar klassieke retro shooter-gameplay. De demo is kort, maar het is genoeg om spelers het project te laten steunen. De helderheidsinstellingen kunnen echter wel een opknapbeurt gebruiken, zodat je er gemakkelijk achter kunt komen wanneer een vijand op je schiet.